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バイクのところ、消滅になっていますが焦熱が正しいです。基本的に無凸で考慮されています。01:35 今汐折枝の場合 今汐本体のDPSが-5%前後で、編成DPSは3%前後の状粗油 吟霖相里については編成±2%程度です
丹瑾結構強化できるの嬉しい
強さはこんしが頭一つ抜けてる感じもありますが、厳選してしっかり使い込んで行けば長離も十分強いと思います。こんしは操作が単純で初心者の方でもお手軽に火力が出しやすい反面単調になりがちなので、ある程度戦闘に慣れてきたら長離を使うのも操作性と火力の両立という視点では十分おすすめです。
旧音骸にも利点を残すのは良い調整だねこの調整の仕方だとキャラはスワップし辛い調整にして音骸でスワップして行く感じになって行くのかな
こんなにインフレしないゲームも珍しいなこれがちょうどいい
オープンワールド系はインフレしにくいイメージ
@ 俺はそんなイメージないなそもそもソシャゲのオープンワールドあんま無いしやってねえし
PS5版サービス開始から参加した初心者です。現在ソラランク4でやっと金音骸が入手可能になったところです。音骸について質問なのですが、データドッグやソラランク完凸してる方達のドロップする金音骸と、現在の自分のドロップする金音骸では強さ。育成後のステータスに差ってあるんですか?データドッグやソラランク完凸前の金音骸厳選って意味なし?なんでしょうか😓
セレアンの厳選価値の低さには、ちょっと悲しくなる
スキルもアップするしダメージアップのこと考えたら長離はナイトメアバイクの方が良いのかなけどバイクCT伸びるのは普段使いで嫌やなあ
共鳴セットは軽雲セットって事であってますか?
そうです
Ps5からの新規なのですが、このゲームインフレ激しいですか。カルロッタを引きたいのですが、すぐ型落ちになるなら考えて引いていきたいと思ってます。
次回復刻する今汐が現状アタッカー最強キャラですが、新規勢ならカルロッタ引いても今汐までに石は貯めれると思うので引いても有りだと思います。インフレはあまり無いと思います。各キャラ活躍するコンテンツが用意されています
まだそんなキャラ数多くないのもあるけど、インフレは感じてないな好きなの引いたらいいと思う
私(雲閃のウロコ)はインフレに置いてかれました。
まだ半年ですけどインフレはまだ来てないです。調整が絶妙で良いところ悪いところがちゃんとあるので手放しで強って事はない。あとは鳴潮はプレイヤースキルの割合が大きいので仮にキャラが強くても私のように操作がまずまずならまずまず程度にしか活躍してくれないです。今までは(バージョン1は)なので心配ならもう1バージョン様子見(バージョンリナシータ)してバージョン切り替わり時の流れがどういうゲームなのかを見てみるのもありです🎉
限定アタッカーのインフレはゼンゼロに比べるとほぼ感じ無い
インリンのエコーセットはどっちがいい?動画はセレッシャル・アンサムを勧めてるって読み取れたけど合ってますか?
合ってますよしかし、インリンの餅武器を持ってないなら費用対効果が薄いので今まで使ってたセットでも十分って話だと思います
吟霖自身のダメージは上昇するけど、相里吟霖編成単位で見たら吟霖と相里の整い具合(餅ありとか厳選かなりできてるとか)次第で乗り換えたら編成ダメージが下がる可能性もある。説明でプラスマイナス2%って言ってるのはそういうこと(画面にはプラス2%って書いてるけど…)だからわざわざ再厳選してまで乗り換えなくていい(一から厳選するにしても他キャラに使い回しやすい軽雲でいい)って話だと思う。動画見直してて自信なくなってきたけど…
バイクのところ、消滅ダメージになっちゃってますね!
セレアンってテキスト見ただけの感想だと強そうだけどイマイチなんか
質問なのですが、アンコちゃんは新バイク音骸合わない感じでしょうか?(長離/熾霞となっているため)普段、忌炎を1凸してフィールド探索用に使ってます。ナイトメア猿は召喚系なので、使い勝手がべらぼうに良くなりました。旧猿のあのもっさりモーションが無くなって、バフも常時発動になったので普段使いの使用感が神。体感では超強化されたような気がしてるんですけど上昇率は2%ぐらいなんですねー。意外。
アンコは主力となる共鳴開放が通常攻撃ダメージ扱いのため、新バイクの共鳴スキルバフより旧バイクの通常攻撃バフの方が恩恵が大きいからだと思います。
@@raelc9722 なるほど!アンコは解放中も共鳴スキルも使うから合うかなと思っていたのですが、通常攻撃のほうがダメージ比率がずっと多い感じなんですね。教えてくれてありがとうございます!
バイクのところ、消滅になっていますが焦熱が正しいです。
基本的に無凸で考慮されています。
01:35 今汐折枝の場合 今汐本体のDPSが-5%前後で、編成DPSは3%前後の状粗油
吟霖相里については編成±2%程度です
丹瑾結構強化できるの嬉しい
強さはこんしが頭一つ抜けてる感じもありますが、厳選してしっかり使い込んで行けば長離も十分強いと思います。こんしは操作が単純で初心者の方でもお手軽に火力が出しやすい反面単調になりがちなので、ある程度戦闘に慣れてきたら長離を使うのも操作性と火力の両立という視点では十分おすすめです。
旧音骸にも利点を残すのは良い調整だね
この調整の仕方だとキャラはスワップし辛い調整にして音骸でスワップして行く感じになって行くのかな
こんなにインフレしないゲームも珍しいな
これがちょうどいい
オープンワールド系はインフレしにくいイメージ
@
俺はそんなイメージないな
そもそもソシャゲのオープンワールドあんま無いしやってねえし
PS5版サービス開始から参加した初心者です。現在ソラランク4でやっと金音骸が入手可能になったところです。音骸について質問なのですが、データドッグやソラランク完凸してる方達のドロップする金音骸と、現在の自分のドロップする金音骸では強さ。育成後のステータスに差ってあるんですか?データドッグやソラランク完凸前の金音骸厳選って意味なし?なんでしょうか😓
セレアンの厳選価値の低さには、ちょっと悲しくなる
スキルもアップするしダメージアップのこと考えたら長離はナイトメアバイクの方が良いのかな
けどバイクCT伸びるのは普段使いで嫌やなあ
共鳴セットは軽雲セットって事であってますか?
そうです
Ps5からの新規なのですが、このゲームインフレ激しいですか。カルロッタを引きたいのですが、すぐ型落ちになるなら考えて引いていきたいと思ってます。
次回復刻する今汐が現状アタッカー最強キャラですが、新規勢ならカルロッタ引いても今汐までに石は貯めれると思うので引いても有りだと思います。インフレはあまり無いと思います。各キャラ活躍するコンテンツが用意されています
まだそんなキャラ数多くないのもあるけど、インフレは感じてないな
好きなの引いたらいいと思う
私(雲閃のウロコ)はインフレに置いてかれました。
まだ半年ですけどインフレはまだ来てないです。
調整が絶妙で良いところ悪いところがちゃんとあるので手放しで強って事はない。
あとは鳴潮はプレイヤースキルの割合が大きいので仮にキャラが強くても私のように操作がまずまずならまずまず程度にしか活躍してくれないです。
今までは(バージョン1は)なので心配ならもう1バージョン様子見(バージョンリナシータ)してバージョン切り替わり時の流れがどういうゲームなのかを見てみるのもありです🎉
限定アタッカーのインフレはゼンゼロに比べるとほぼ感じ無い
インリンのエコーセットはどっちがいい?動画はセレッシャル・アンサムを勧めてるって読み取れたけど合ってますか?
合ってますよ
しかし、インリンの餅武器を持ってないなら費用対効果が薄いので今まで使ってたセットでも十分って話だと思います
吟霖自身のダメージは上昇するけど、相里吟霖編成単位で見たら吟霖と相里の整い具合(餅ありとか厳選かなりできてるとか)次第で乗り換えたら編成ダメージが下がる可能性もある。説明でプラスマイナス2%って言ってるのはそういうこと(画面にはプラス2%って書いてるけど…)だからわざわざ再厳選してまで乗り換えなくていい(一から厳選するにしても他キャラに使い回しやすい軽雲でいい)って話だと思う。動画見直してて自信なくなってきたけど…
バイクのところ、消滅ダメージになっちゃってますね!
セレアンってテキスト見ただけの感想だと強そうだけどイマイチなんか
質問なのですが、アンコちゃんは新バイク音骸合わない感じでしょうか?(長離/熾霞となっているため)
普段、忌炎を1凸してフィールド探索用に使ってます。
ナイトメア猿は召喚系なので、使い勝手がべらぼうに良くなりました。
旧猿のあのもっさりモーションが無くなって、バフも常時発動になったので普段使いの使用感が神。
体感では超強化されたような気がしてるんですけど上昇率は2%ぐらいなんですねー。意外。
アンコは主力となる共鳴開放が通常攻撃ダメージ扱いのため、新バイクの共鳴スキルバフより旧バイクの通常攻撃バフの方が恩恵が大きいからだと思います。
@@raelc9722 なるほど!
アンコは解放中も共鳴スキルも使うから合うかなと思っていたのですが、通常攻撃のほうがダメージ比率がずっと多い感じなんですね。
教えてくれてありがとうございます!